프로그래밍 일반
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30|순서 제어: GOTO문·수식 표기법·단항·이항 연산자
사무자동화산업기사 – 묵시적·명시적 순서 제어와 GOTO문의 특징, 중위·전위·후위 표기법의 변환, 단항·이항 연산자를 연결하여 정리합니다.
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29|형과 객체의 특징: 변수·형 검사·바인딩
사무자동화산업기사 – 프로그램에서 사용하는 변수와 상수의 차이부터 선언문과 배정문, 정적·동적 형 검사, 형 확장과 형 축소, 바인딩과 바인딩 시간까지 연결하여 정리합니다.
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28|컴파일러 세부 과정·어휘·구문·의미 분석·코드 생성
사무자동화산업기사 – 컴파일러의 전처리·어휘·구문·의미 분석, 하향식·상향식 파싱, 중간 코드·최적화·코드 생성과 디버깅을 정리합니다.
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27|프로그램 설계와 언어 번역·모듈화·컴파일러·로더
사무자동화산업기사 – 자료·구조·인터페이스·절차 설계와 N-S 차트, 모듈화의 응집도·결합도, 원시·목적·로드 모듈과 컴파일러·인터프리터·링커·로더의 기능을 정리합니다.
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26|프로그래밍 언어의 구문·BNF·파스 트리·형식 언어
사무자동화산업기사 – 프로그래밍 언어의 식별자·키워드·예약어·연산자·주석과 BNF·EBNF·구문 도표·파스 트리, 형식 문법 계층과 정규 표현을 정리합니다.
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25|프로그래밍 언어의 종류·저급 언어·고급 언어·객체지향
사무자동화산업기사 – 저급 언어와 고급 언어의 차이, 기계어·어셈블리어·주요 고급 언어의 특징, 객체·클래스·메시지와 캡슐화·추상화·상속을 정리합니다.